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映画タイムが面白い


筋を言えば貧乏人がお金をつかみそれを元手にお金の元締めに盗みにいくって言うだけ話なんだけど、遺伝子工学が発達して人が年を取らなくなった世界で人口爆発を押さえるために25歳以上は寿命が通貨という設定が加わったおかげでかなり面白い。グラントリノに続く久々のおすすめ映画。

母艦につながないしばりでやってたのでうれしい限りです。

新本対箕輪

日曜日の夜の放送で試合の一部を見ることが出来た。

箕輪君の勝利。

はっきり言ってどっちもオリンピックに出るべき素材なのに今回の女子オリンピックは3階級しか無いので箕輪君がフライ級に落としての参戦。以前見たとき箕輪君は当て感がすごく、新本君は女子で数少ないダブルの打てる選手のイメージがあった。新本君には接近戦でのアッパーに磨きをかけてほしいし、箕輪君には連打時のコンビネーションの種類を増やしてほしいて思った。

何より驚いたのが箕輪君がNHKに出るのにあたって塗ってたこと。私の記憶が正しければ箕輪君はシャンプーが無くても石けんで髪の毛を洗う女子だったはず。女子ボクシングでは男前ほど強いというルールが崩れないことを祈ります。

Crazy Stoneです。9路、13路、19路のCOM対戦が出来るのですが。9路盤でしかやってません。LEVEL5相手に1回も勝てていません。私の棋力はたぶん自称3級ぐらいです。このアプリの9路盤は自称四段だそうです。私には十分強くてやりがいがあります。ただ悔しいので大学の囲碁部の先輩、現在トップアマの人にやってもらいました。瞬殺でした。上のスクショがその結果です。このアプリ、負けてると無理筋打ってくるし勝ってると非常に緩みます。緩まれると非常に腹が立ちます。

日本棋院から出ている詰碁マスターです。うーんと悩んで一問も解けていなかったミクロの詰め碁を先輩のトップアマはすべて30秒以内で解いてくれました。

どっちも非常にいいアプリです。特に下の方、チクン先生の死活辞典をこのアプリに是非していただきたいです。

今月は作ったアプリのテストも必要で購入以来初めてデータ通信をオンにしてみました。(正確には購入時の開くティベーションの時と2回ほど電車の時間が気になって調べたのと、SIMは生きているのに通話が出来なくなってサポセンに電話したら10秒でいいのでデータ通信をオンにしてくれと言われてそうして直ったとき以来)

これが10月14日から2月1日までのデータ通信量。

これが今日2月7日の値。

はっきり言って全然使ってない。そのくせオンにしてみてわかったのですが電池の消費が以上に早い。一時期話題になりましたが、データ通信オフが一番の解決だということです。

バレリーナの才能

家の近くにバレー教室があるせいか、帰宅中に前に3人のレオタード姿の女の子が歩いていた。一人は顔が小さく足も長くスタイルのいい子、一人は普通の日本人体型、一人は普通よりちょっとという感じ。それを見ただけでバレエの才能が見えた気がして自分の心持ちがすこし嫌になりました。

凱旋帰国とまで言われたまどかさんを見ると普通の日本人体型。ホント自分のおっさん目線が嫌になりました。

電話が起動するけどかからない。iPhone4Sにかけてもかけた側では鳴ってるけど本体が鳴らない。こんな状態になってしまいました。

両長押しでリセットしても同じまま。電源を切ると、かけた側には電源が入っていないためとアナウンスされるのでSIMが死んだわけでも障害でもなさそう。

サポセンに電話。結論から言うとデータ通信OFFで長時間使っていると起こる症状だそうで、いくつかこの症状の報告があるみたい。wifiオフにしてデータ通信ONにして10秒ぐらいおいて元に戻せば電話はかけられるように戻りました。

となりの関くん

となりの関くん① (MFコミックス フラッパーシリーズ)

初めてお目にかかるタイプの漫画。関君という一人遊びの天才におとなりのおんなのこが巻き込まれる話。そんとそれだけ。けど面白い。

紅白感想

椎名林檎、CDでしか知らんかったから生歌下手かも。緊張かなにか自分のリズムで歌ってなかった。

SMAP、2曲歌って1曲目、初めてスマップでユニゾンじゃない歌を聴いた。中居君のソロが聴けて幸せ。やっぱりスマップはユニゾン。

愛菜君、ディズミートのコラボの時演技が入りすぎてちょっと残念。

松任谷由実、見た目の劣化はしょうがないにしても歌の劣化は悲しくなった。

幸子、自身の巨大化からの卒業オメ。

昌夫、なんで演歌の人は年くうと色つけまくっておかしくなるんだ。

剛、歌と映像いいのにしゃべり長過ぎ。

ガガ、すばらしいエンターテナー。

井岡戦、いろんな番組を平行してみてたせいでワンセグ観戦。最初ボディかと思ったらえぐいアッパー。試合が短すぎて評価しようの無い試合。

細野戦、惜しい。いい試合。セコンドのせいで負けたと思う。バレラ・ハメド戦のバレラスタイルで行けば勝ってたと思う。

内山戦、11Rのボコッっていう音エグ過ぎ。あんな音会場で聞いたらさぶイボ出ると思う。強いし頭のいいので長期政権ほぼ確定。個人的には粟生君を粉砕してほしい。ただ今から義理人情の世界に引きずり込まれないか心配してしまう逸材。

正直大晦日格闘技が全部ボクシングだったのがうれしい。これも暴対法の影響?

あけおめことよろ

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

最近の早寝早起きのせいか大晦日は21時に寝てしまい、23時50分に起きまして、大晦日のテレビほとんど見れていません。井岡戦は見ました。カウンターフック、相手の顎が完全に首を支点に回ってしまい、相手は試合をしたことも記憶に無いことでしょう。完璧。

録画は色々してたので、早朝見ます。

ソーサリアンがiPhoneに出るということでiPhoneに心を引かれている人と、ティザリングが無いのでアンドロイドに引かれているという人と話しました。

共通スペックはどちらも国立理系。違いは男女。

また別の人で、ネットブックが壊れたのでiPad検討中の人も。

ティザリングもiPadもどちらもどちらもskypeとメールとちょっとしたブラウズが必要なだけというのが検討理由。

ティザリングできたら私の場合月5000円ぐらい浮く計算。ソーサリアンは確かにやってみたい。

パソコンからiPhoneにカメラロールを汚さず写真を持ってくる方法を調べきれなくて、ついにiPhoneをiTunesでつなぐことにしました。(音楽と着信音もiTunes以外で持ってくる方法もわかりませんでした)写真はばっちり。着信音もばっちり。音楽は別機種では購入済み扱いにならないのであきらめ。

ただ、写真以外は同期する設定にしてなかったにもかかわらず、アプリを同期し始めHD空き容量の少なかった母艦をいじめ始めました。おまけに、1/3ほどのアプリがiPhone上から消え、購入済みから再インストールするはめに。購入済みが大量にあると速度面からもかなりめんどくさい。

久々のマリオ

スーパーマリオ3Dランド

スーパーマリオはファミコンとDSとWiiとはやったことがあるのではじめての奥行きのあるスーパーマリオです。3Dも入れてやってます。まだ距離感がつかめてません。見下げのシーンがなかなかすごいです。Wiiのスーパーマリオは結構難し目に仕上がってたと思うのですが、3DSのやつはそれよりは簡単に仕上がっていると思います。最近unityをいじってたせいか、unityだとどう書くのだろうとこんなことばかり考えてしまいます。

はじめての3DS

ニンテンドー3DS アクアブルー

はじめての3DSです。サンタさんからのプレゼントを早速借りて遊びました。画面に奥行きがあるのは悪くありません。ソフトを入れずに使える機能が多すぎてまだよくわかっていません。とりあえずまだDSのソフトの動かし方がわかっていません。PDFマニュアルをiPhoneで読んでみることにします。

Infinity Blade
iPhone4Sをゲットして重そうなゲームを試してみたいと思いご購入。グラフィックがきれい。ぐるぐる移動して対戦するものと思いきやシーンごとの対戦。それでもフリック操作での対戦は小気味よく、指がつりそうになるぐらいフリックしました。3GSでも動く。ただ、バックグラウンドアプリを全部消しておかないと起動しません。

ボンバーマンTOUCH 2 ボルケーノ・パーティ
iPod touch化した3GSと2台体勢になったので対戦ゲームが欲しくなりご購入。ファミコン時代からボンバーマンの存在は知りつつもボンバーマンをするのは初めてだったりします。少々画面が小さいけどやっぱり面白いです。

Reckless Getaway
車で逃走しながらぶちこわしていくというアメリカンなゲーム。爽快感がすばらしいし、やり込めばクリアできるようになっているバランスがいいです。

Tetris
いわずと知れたテトリス。 IBM-PC、アーケード、DSとやり込んできたゲーム。iPhone版でOne-Touchモードが導入されタッチパネルでも快適に操作できます。ID等を登録しないと次のステージに行けないところがあるのが気にくわない。

Mirror’s Edge
きれいな画面、浮遊感、フリックでの操作、難易度、どれをとってもいいアプリです。

Slam Dunk King
なぞるパターンを変えることで様々なダンクを決めるゲーム。iPhoneでするお手玉な感じ。このゲームも指がつるまでやり込みました。

Gemz
この手のゲームはかなりあるのですが、これが一番バランスがよくて面白い。イヤホンでやってると金切り音のノイズが少々嫌。

The Fluffies
落ちゲーというか詰まりゲー。傾けることによって全方向へ落とせます。爽快感がすばらしい。

IBM-PC、ゲーセン、キーホルダー、DSとテトリスはやり込んできましたが、iPhoneでもやり込むことに。コントローラーが無いのでどうするのかと思いきやワンタッチモードというなかなかなアイデア。レベルが上がると回転している暇もなくなるのでワンタッチのみしばりを満喫中。

しかしiPhoneには落ちゲーとコラムス系と怒鳥系の亜種アプリ大杉。その中でもいいできです。

亀田1、2、3、戦評

亀田1

マッチメークがひどい。相手が弱すぎ。コン案んじゃボクシング人気が廃れてしまう。1は1ラウンドだけはフェイント入れたり練習の成果を見せていたけどそれ以降はお父ちゃんボクシングの復活。単発のみボクシング。

亀田2

これも相変わらず。試合の流れを変える戦術というものが無い。内藤戦ではそれを反則に頼ろうとしたけど。打ち合いになるかと思いきや単なる泥仕合。1と2の試合中継でよく聞くのが”ノーモーション”というアナウンサーの言葉だけど、これは単発のパンチをいきなり振り回すという意味。こいつも単発もしくはワンツーのみボクシング。

亀田3

お父ちゃん離れが一番早かったせいか唯一コンビネーションを打てる選手。ただ、気になるのが三兄弟みんなだけどパンチが少々オープングローブ気味。こいつが一番その要素が濃い。拳ではなく指の第2間接でパンチをあてているイメージ。最後のKO奪ったパンチも契約パンチのような気がする。

見逃した人は残念。しまったイイ試合でした。是非クラブチーム世界一決定戦に発展させてください。

大野君に迷いがあったのは残念。決定機はかなりあった。近賀→大野→川澄→大野が得点コースだろと思ってたら、左サイドばっかり使うし見ててイライラしてたら、近賀君、ヤンキーのマンツーだったことを途中で理解しました。高瀬君が下がってからは近賀君が縦に上がることが多くなって試合が面白くなってました。

実は面白いところは場外にあってINAC神戸の選手と監督の今回用の特別CM、これがチョケてて面白かった。

あと、最初の集合写真を撮っているときにアーセナルにでかいコーチがいるなぁと思っていたのですが(サッカー選手にしては太い)、実はこれが選手でアーセナルの1点を得点した人でした。ただ名前は覚えてません。アナウンサーが「巨漢がでてきた」と言うもんだから巨漢としか覚えてないです。どう考えても女性に巨漢は失礼だし、巨漢の漢って「おとこ」って読む漢字なわけで、やっぱり女性に巨漢は失礼すぎ。

Minecraft – Pocket EditionがついにiPhone/iPadに来ました。どんなゲームかはググってください。PC版はどんどん進化しているのでそれに比べるとまだ追いついていない感はありますが、はまりゲーです。

はやくPC版に追いついてクリーパー(匠)恐怖症製造機になってもらいたいものです。

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